先日のProgressionについてのエントリーで、“「コンポーネントベース」ってので作るとコードを1行も書かなくてもできる”と書いたので、それを証明する動画を紹介します。
Progressionのコンポーネントベースを使って12分でスライドショーを作っている動画です。
株式会社リアラスのデザインチームで運営しているブログです。
先日のProgressionについてのエントリーで、“「コンポーネントベース」ってので作るとコードを1行も書かなくてもできる”と書いたので、それを証明する動画を紹介します。
Progressionのコンポーネントベースを使って12分でスライドショーを作っている動画です。
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今日は「Tweensy」のサンプルです。
上の2つの値を切り替えて「Start」ボタンを押してみてください。
「Tweensyの速さ」を実感できるサンプルがあったのでご覧ください。
オブジェクトの数が1000以上になると速度の差は明らかですよね。
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先日「Tweensy」についてのエントリーをしましたが、今回は「Tweener」のサンプルを作ってみました。
Tweenerには「transition」というプロパティがあり、それをわかりやすく(?)切り替えれるサンプルを作ってみました。
クリックするとマウス座標に移動します。さらに、右上のメニューでtransitionのプロパティを切り替えることができます。今回のサンプルでは21パターンですが、これはほんの一部です。
このほかはTweenerのドキュメントにわかりやすい一覧があるのでこちらを参照くださいね。
Transition Types - Tweener Documentation
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このブログは現在下記の4名で運営しているのですが、せっかくなので、ユーザー別のエントリー一覧を表示できるようになりました。
リンクは、各エントリーの下部にある「posted by~」や右のメニューにも追加してあるのでご活用ください。
以上、お知らせでした。
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ActionScriptのトゥイーンライブラリといえばTweenerが有名ですが、新たに「Tweensy」ってのが登場しました。
tweensy - Google Code
「Tweensy」はTweenerに比べて軽いんだとか。
何より注目なのは、Tweensyホームの下部にある、炎やドラゴンボール的なエフェクトのサンプル!
使いどころがわからない(?)ものもあるけど、面白いじゃないですか。
ライブラリって本当に素晴らしいですね。
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Flash開発のためのフレームワーク「Progression」が便利そう。
これを使うことで、場面の切り替えやムービークリップの出現・削除、外部読み込みなどの機能が簡単に実装できちゃいます。まあ、簡単にといっても、もちろん「覚えて」「慣れる」という努力は必要ですけど、慣れさえすれば制作時間を短縮できる便利なフレームワークだと思います。 ちなみに「コンポーネントベース」ってので作るとコードを1行も書かなくてもできるらしい。(僕は書きます!)
この「Progression」には大きく分けて3つの機能で成り立っています。
()内はわかりやすい例えです。
とりあえずサンプルを作ってみました。→サンプル
このサンプルは5つのシーンからできてます。
で、それぞれのボタンにどのシーンを表示するかを設定してやるだけ。
簡単にフルFlashサイトが作れそうじゃないですか?
あ、簡単そうと思った人は公式サイトからダウンロードしてみてください。
Progression公式サイト
それと今回参考にさせてもらったサイト
Flashのフレームワーク「Progression3」を始めてみよう!
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昨年くらいからよく見るようになったこの手のデザイン。
グランジデザインって流行ってたらしいですね。
他ブログでもよく紹介されてますが、いまさらながら挑戦してみました。

ブラシは結構便利ですね。
現状、使う箇所あるか微妙ですが応用もできるので結構使えるかな(?)と。
グランジPhotoshopブラシ
http://www.youthedesigner.com/2008/07/28/200-free-grunge-photoshop-brushes/
http://www.youthedesigner.com/2009/01/12/25-free-photoshop-grunge-brushes-vol-1/
グランジフォントhttp://www.bittbox.com/freebies/5-excellent-free-grunge-fonts/
「グランジ」、「流行り」なんて言葉を聞くと、どーしても90年初頭のあの頃の音楽を想像してしまう30すぎのボクです。
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いろんなサイトのローディング画面がひたすら流れるサイト。
http://www.prettyloaded.com/
待ってる間もワクワクします。
つーか、一昔前だったらこれ自体読み込みに時間かかってたよなぁ。
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今日は、Flashの開発環境について。
僕はオープンソースのActionScriptエディタ「FlashDevelop」でコードを書いて、Flash CS3上からパブリッシュするって感じです。FlashDevelopのコード補完機能を体験するとFlashのアクションパネルなんて使えなくなります。
英語版のみのリリースですが、こちらを参考にすれば、簡単に日本語化もできます。Windows版しかないというのが残念。自宅の環境もWindowsにしよっかな。
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ついに始まりましたね、「りあらぼ」。
ロゴ(?)を見れば「なんとなーく」始まったことが伝わることでしょうね。
笑いあり、涙あり、何でもありの「りあらぼ」をみんなで楽しみましょう!
※どんな方向に向かっても僕は責任を持ちません!
さてと、今月はこのブログの構築(改造)があったりで、何かとPHPを触ってるからPHP強化月間にしようかな。せっかく席替えでシステムさんの横になったので、仕事の邪魔をしない程度に勉強させてもらおっと。
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